유니티 , '스튜디오 게일과' 애니메이션 제작 파트너십 체
유니티(Unity)/유니티 이야기 2018. 7. 12. 11:53 |“국내 최초로 애니메이션 스튜디오와 유니티 코리아간의 MOU”
유니티, ‘스튜디오게일’과애니메이션 제작 파트너십 체결
- ‘뽀로로’, ‘꼬마버스 타요’, ‘그라미의 서커스쇼’ 애니메이션 제작사와 협력, 작업 생산성 극대화 지원
- 유니티엔진, 게임 넘어 애니메이션 분야에도 확산 기대
<이미지 설명: 판교에서진행된 유니티와 스튜디오게일의 MOU 체결 현장 사진(좌: 김인숙 유니티 코리아 대표, 우:신창환 스튜디오게일 대표)>
2018년 5월 31일 – 유니티 코리아(대표김인숙, http://unity3d.com/kr)가 국내 유명 애니메이션 제작사인 ㈜스튜디오게일(대표 신창환)과 유니티 엔진을 활용한 애니메이션 제작을 위한 전략적파트너십(MOU)을 체결했다.
㈜스튜디오게일은 3D애니메이션 기획 및 제작을 전문적으로 하는 국내대표적인 3D애니메이션 스튜디오다. 대표 작품으로는 ‘뽀롱뽀롱 뽀로로’와 ‘꼬마버스타요’, ‘그라미의 서커스쇼’가 있고, 그 외에도 다양한 연령대에서 공감하며 즐길 수 있는 애니메이션을 제작하며 글로벌 시장에서도 인정 받고 있는기업이다.
이번 협약은 양사가 애니메이션 제작 과정에 유니티 엔진을 도입해 작업 생산성을 향상시키는 최적의 파이프라인을공동으로 연구∙개발하기 위해 추진됐다. 유니티가 국내에서애니메이션 스튜디오와 맺은 최초의 MOU사례다.
협약을 통해 유니티는 ㈜스튜디오게일에 기술적인 능력 증진을 위한 교육, 세미나및 관련 정보를 제공하고, 유니티 엔진 개발자 구인에 관련된 정보를 교류하는 등 애니메이션 제작을 위한지원을 아끼지 않을 예정이다. 또한 양사는 애니메이션 파이프라인 개발 관련 마케팅 활동 진행, 세미나 개최 등에 필요한 인력을 상호 지원할 예정이다.
특히 이번 파트너십을 통해 유니티는 게임을 넘어 애니메이션 분야로의 진출에 더욱 박차를 가할 수 있게 됐다. 또한 유니티의 기술 지원을 통해 제작 환경이 개선되고 생산성이 향상되는 등 애니메이션 업계 발전에도 일조할것으로 기대된다.
김인숙 유니티 코리아 대표는 “이번 협약은 국내 애니메이션 업계에유니티 엔진이 더욱 확산되는 중요한 계기로 작용할 것”이라며, “적극적인협력을 통해 의미 있는 결과물을 만들어낼 수 있도록 최선의 지원을 이끼지 않을 것”이라고 언급했다.
한편, 유니티 엔진은 게임뿐 아니라 애니메이션이나 영화 등 다양한콘텐츠 제작에 활용되고 있다. 유니티 엔진이 활용된 대표적인 작품으로는 ‘블레이드 러너 2049’, ‘레디 플레이어 원’, ‘더기프트’, ‘아스테로이드’,‘정글북’ 등이 있다.
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