Unity 에디터 한글 버전 사용 방법

 

Unity 에디터는 2018 버전부터 한글판(프리뷰)이 제공되며, 한글판을 사용하려면 Unity Hub를 통해 설치하셔야 합니다.

 

다음은 Unity Hub를 이용하여 Unity 에디터 한글 버전을 설치하는 방법입니다.

 

1. Unity Personal 다운로드 페이지로 이동합니다.

2. 약관에 동의한 후 Unity 허브 다운로드(Download Unity Hub)를 클릭하여 Unity Hub를 다운로드합니다(약관에 동의하지 않으면 해당 버튼이 활성화되지 않습니다).



3. Unity Hub를 실행한 다음 Installs 탭에서 설치하려는 에디터 버전 우측에 있는 Download 버튼을 클릭합니다. 정식 버전은 좌측 메뉴의 Official Releases, 베타 버전은 Beta Releases에서 다운로드할 수 있습니다. 현재 2018.3은 베타로 제공됩니다(10월 2일 기준)




4. 표시되는 팝업 창을 스크롤다운하여 하단의 Language packs (Preview)에서 한국어를 선택하고 Done을 클릭합니다.

 




5. 설치 완료 후 에디터를 실행하고 Unity > Preferences(macOS) 또는 Edit > Preferences…(Windows)를 클릭하면 Unity Preferences 창이 표시됩니다.




6. 좌측의 Language를 선택한 다음 Editor Language(Experimental)에 체크 표시를 하고, Editor language에서 Korean (Experimental)을 선택하면 Unity 에디터가 한글로 변경됩니다.

 

위 단계대로 진행하면 아래 화면과 같이 한글 메뉴가 적용됩니다.





Posted by 테루키스
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세계 최고 AI 기업 딥마인드의 선택은 유니티!

유니티알파고 만든 AI 기업딥마인드와 AI 연구 협력

 

바둑 AI 알파고로 유명한 세계 최고의 AI 연구 기업 딥마인드와 협력

딥마인드 연구진유니티 통해 다양한 환경  복잡한 문제의 해결법 학습하는 알고리즘 개발 가능

 



<이미지 설명: 유니티와 구글 딥마인드가 AI 연구를 위해 협력한다.>

 

2018 10 1 – 세계 최고의 리얼타임 3D 개발 플랫폼을 서비스하는 유니티 테크놀로지스(https://unity3d.com) 세계 최고 수준의 인공지능(AI) 연구 기업인 딥마인드(DeepMind) 협력하고 가상 환경  작업 개발을 위한 기초 AI 연구를 지원한다고 밝혔다.

 

딥마인드는 뛰어난 AI 연구 기술력을 통해 2014 구글에 인수됐으며이후 세계 최고의 프로 바둑기사 이세돌과의 대결에서 승리한 바둑 AI 프로그램 알파고(AlphaGo)’ 개발했다.

 

데미스 하사비스(Demis Hassabis)딥마인드 공동 창립자  CEO  "게임과 시뮬레이션은 딥마인드 설립 초기부터 우리 연구 프로그램의 핵심 분야였으며이미  분야의 AI 연구를 통해 괄목할 만한 성과를 이루어 왔다, “이전 비디오 게임 디자이너로서 이번 유니티와의 협업이 더없이 반갑다가상 세계에서 스마트하고 유연한 알고리즘을 개발  테스트해 현실의 문제를 해결할 생각에 벌써부터  기대가 된다" 전했다.

 

AI 분야에서 혁신을 추구해  유니티는 다양한 AI 프로그램  게임 등을 개발할  있는 소프트웨어 개발 키트 유니티 머신 러닝 에이전트(Unity Machine Learning Agents, ML 에이전트)’ 툴킷을 제공하며 지능형 에이전트 개발을 위한 필수 플랫폼으로 각광받고 있다유니티 엔진은 자율 AI 에이전트를 연구하고 새로운 유형의 알고리즘을 개발하는  필요한 다량의 시뮬레이션을 생성할  있으며이는 로봇자율 주행차량 개발을 비롯한 다양한 과학 기술 분야에서 진행되는 기초 AI 연구에 영향을 미칠 것으로 보인다.

 

대니 (Danny Lange) 유니티 테크놀로지스 인공지능  머신러닝 담당 부사장은 "AI 관련 주요 문제를 해결하고자 하는 딥마인드 연구진들은유니티를 활용해 복잡한 가상 환경을 구축하고다양한 환경  걸친 복잡한 문제의 해결법을 학습하는 알고리즘을 개발할  있다", "향후 AI 핵심은 점점  정교화되는 사람과 기계 간의 상호작용에 달려 있다고 생각한다유니티로 이러한 상호작용을 가능케 한다는 점이 자랑스럽다" 덧붙였다.

 

유니티는  세계적으로 가장 널리 사용되는 리얼타임 개발 플랫폼으로모든 AR/VR 콘텐츠의 60%,  세계 모바일 게임의 50% 유니티로제작된다또한 유니티는 지능형 에이전트 개발  자동차와 산업 분야  서로 다른 분야의 합성 데이터를 생성  수집하기 위한 시뮬레이션 환경 구축에 보편적으로 활용되는 플랫폼으로 거듭나고 있다.

 

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유니티가 인디 개발사를 돕는 '유니티 인디 클리닉' 프로그램을 새롭게 시작합니다!

아래 신청 링크를 통해 많은 참여 부탁 드릴게요

https://goo.gl/forms/jy3pQHo8KzjCcHAu2


“개발 중발생하는 기술적 난제 해결유니티가 나선다!

유니티인디 개발사 돕는 유니티인디 클리닉신설

 

콘텐츠 개발에 어려움 겪는 인디 개발사 매월 선정해 클리닉 진행

1 1 상담 및 조언제공해 인디 개발사들의 높은 관심 예상






2018 8 9 – 세계적인 리얼타임 제작 플랫폼을 서비스하는 유니티 테크놀로지스(https://unity3d.com) 콘텐츠 개발 과정에서 어려움을 겪는 인디 개발사를 돕는 ‘유니티 인디 클리닉(Unity Indie Clinic) 프로그램을 시작한다고 밝혔다.

 

유니티 인디 클리닉은 유니티 코리아 테크팀 담당자들이 개발자들과 직접 만나 개발 과정  겪게 되는 문제들에 대한 조언과 해결 방법을 알려주는 유니티 클리닉’ 프로그램의 일환으로 진행된다유니티 클리닉은 지난해 판교부산 등지에서 개최돼 많은 인디 개발자들이 현장을 찾는 높은 호응을 얻은  있다.

 

유니티는    팀을 선정해 유니티 코리아 본사에서 1 1 클리닉을 진행할 계획이다특히 유니티의 테크팀 담당자가 직접 참가해 기술적어려움에 대한 명확한 해법을 전달한다.

 

유니티는  프로그램을 신설하며 시범 사례로 지난 4  출시된 너도 찾아봐바다 동물 개발한 인디 부부 개발사 치치코코 초청해 프로그램을 진행했다치치코코는 평소 유니티 사용  게임 개발  어려움을 겪었던 상황에 대한 고민을 나누고유니티 전문가의 노하우를 얻기 위해 이번 상담에 참여했다.

 

클리닉에 참여한 김선미 치치코코 대표는 "신규 프로젝트 개발  최적화에 대한 고민이 많았는데이번 클리닉을 통해 유용한 유니티 에셋 활용팁과 다양한 정보를 얻을  있어 유익한 시간이었다", "유니티 엔진은 지속적인 업데이트를 통해 이제 아티스트도 손쉽게 게임을 개발할  있는 최고의 도구가 되었다고 생각한다앞으로도 유니티 엔진을 활용해 좋은 게임을 개발하고 싶다 말했다.

 

해당 프로그램 참가는 신청 페이지(https://goo.gl/forms/jy3pQHo8KzjCcHAu2) 통해 가능하며선정된 팀에 한해 개별 공지될 예정이다.

 

김인숙 유니티 코리아 대표는 “콘텐츠 제작에 어려움을 겪고 있는 개발자 분들에게 도움을 드리기 위해 새로운 클리닉 프로그램을 정기적으로 진행할 계획”이라며“앞으로도 많은 개발자 분들과 소통하면서 도움을 드릴  있도록 노력할 것”이라고 말했다.

 

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[사진 1 – 유니티 코리아 본사에서 진행된 유니티 인디 클리닉 현장에서 오지현 유니티 코리아 에반젤리스트 팀장() 김선미 치치코코 대표() 이야기를 나누고 있다


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“구글 광고유니티 통해 전세계 게임 유저 만난다”

유니티구글과 모바일 게임 광고 파트너십 체결

                                                                                      

유니티구글 애드몹 제휴 통해 유니티로 개발된 게임  광고 지원

이번 파트너십 통해 구글은 87.3% 높은 동영상 광고시청완료율 달성

 



<이미지 설명유니티가 구글과 모바일 게임 광고를 위한 전략적 제휴를 맺었다.>

 

2018 8 7 – 세계 최고의 리얼타임 3D 개발 플랫폼을 서비스하는 유니티 테크놀로지스(https://unity3d.com) 구글의 모바일 광고 사업 부문인 구글 애드몹(AdMob)’ 모바일 게임 광고를 위한 전략적 제휴를 체결했다이로써광고주는 모바일 게임 유저에게 효과적으로 광고를 전달할  있으며개발자는 게임을 통해  많은 수익을 얻을  있을 것으로 기대된다.

 

최신 모바일 게임의 50% 이상이 유니티로 제작되고 있어구글 광고주들은 이번 파트너십을 계기로 구글의  광고인 유니버셜  캠페인(Universal App Campaign)’ 통해 모바일 게임을 플레이하는  세계의 수많은 안드로이드  iOS 소비자에게 광고를 노출할  있게 됐다선도적 게임 엔진인 유니티의 게임 유저 규모  전문성과 구글의 글로벌 브랜드 리더십의 결합은 사용자층의 광고 시청 참여를 이끌어  광고주에게 보다 원활하고 통합된 모바일 광고 방법을 제공할 것으로 기대된다.

 

줄리 슈메이커(Julie Shumaker)유니티 테크놀로지스 광고주 솔루션 담당 부사장은 “매일 유니티로 제작된 모바일 게임 콘텐츠가 소비되는 시간은 90억분 이상일 만큼  시장은 광고주가 매우  성과를 달성할  있는 잠재적 가치가 있다광고주들은 더욱 가치 있는 글로벌 사용자의마음을 사로잡고광고 성과를 높이고캠페인을 새로운 차원으로 확대할  있다”며“이번 파트너십을 통해 광고주들이 강력한 광고 채널인 모바일 게임 시장에 접근할  있도록 돕고사용자들의 적극적인 참여를 이끌어내 가치를 창출할  있도록  것”이라고 말했다.

 

유니티와의 파트너십을 통해 NHN엔터테인먼트, Yodo1  Doodle Mobile 등의 매체 게임에서 노출한 결과 구글의 광고시청완료율이 기존 평균치인32.5%에서 87.5% 향상되었다.

 

세계 최대 규모의 강력한 광고 플랫폼 유니티 애즈(Unity Ads)’ 15 대의 기기에 도달하며 매월 94  이상 광고를 노출한다유니티는 유효시청 비율에서 지속적으로 97.8% 기록하여 업계의 성과 기준인 54.7% 훨씬 상회하고 있으며광고주에게 최적의 모바일 광고 환경을 제공함과 동시에 개발자와 게임 유저를 위한 가치를 창출하고 있다(2017 4분기 Moat Analytics Benchmarks  2018 4 유니티 자료 기준).

 

씨씨 샤오(Sissie Hsiao) 구글 모바일 광고 담당 부사장은 “구글은 모바일 게임 생태계의 발전을 위해 노력하고 있으며지난  년간 유니티와광고 통합 관련 협업을 진행해왔다 협업은 전세계 소비자에게 더욱 효과적으로 도달할  있는 방법을 광고주에게 제공하기 위한 노력의 일환”이라며“특히 신규 레벨 잠금 해제나 추가 파워업과 같은 보상으로 더욱 만족스러운 게임 경험을 제공하는 사용자 중심의 보상형 광고 경험을통해 광고주들을 더욱 다양한 게임과 연결할  있게 되어 매우 기쁘다”고 덧붙였다.

 

유니티는 세계에서 가장 많은 사람들이 찾는 실시간 개발 플랫폼으로유니티로 만든 크리에이티브 콘텐츠게임 등은  세계 30  이상의 기기에 탑재되었으며 지난 12개월 동안 240  이상 설치됐다현재 유니티와 구글의 파트너십은  세계의 유니티 개발자와 구글 광고주라면즉시 이용 가능하다.


 

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유니티를 알릴 10인의 공인 전문가 그룹 전격 공개!

유니티 코리아유니티마스터즈 3기 발표

                                                                                      

유니티 전문 도서 저자, 1 개발자게임사 종사자  다양한 경험과 지식 갖춘 전문가 10 선정

VR, 테크니컬 아트프로그래밍포토그래메트리  전문분야 지식·노하우 전달 예정

높은 기존 활동 만족도 통해 2 마스터즈 5 연임 확정

 




<이미지 설명: ‘유니티 마스터즈’ 3기 발표>

 

2018 8 2 – 유니티 코리아(대표 김인숙http://unity3d.com/kr) 8월부터 1년간 유니티 공인 전문가 그룹으로 활동할 ‘유니티 마스터즈’ 3기를 선정했다고 밝혔다.

 

유니티 마스터즈는 유니티에 대한 뛰어난 전문 지식을 바탕으로 오프라인을 통해 여러 분야의 개발자  콘텐츠 제작자들을 대상으로 유니티관련 지식과 노하우를 공유는 유니티 코리아의 공인 전문가 그룹이다유니티 코리아는 지난해 8월부터 진행된 유니티 마스터즈 2 활동을 마무리하고 지난 7 3일부터 22일까지 유니티 마스터즈 3기를 모집한  있다.

 

이번 유니티 마스터즈 3기는 유니티 관련 전문 도서 저자를 비롯해 1 개발자대학 교수게임사 종사자  다양한 경험을 갖춘 10명의 전문가가 선정됐으며, VR, 테크니컬 아트(TA), 프로그래밍포토그래메트리(Photogrammetry)  다양한 분야에서 지식과 노하우를 전달할 예정이다.

 

특히 지난 마스터즈 활동에 대한 높은 만족도를 바탕으로 다수의 인원이 재신청해 정종필박민근이재현지국환김대홍   5명의 2 마스터즈가 3기로 연임됐다.

 

1기부터 3기까지 지속적으로 유니티 마스터즈에 참가하며 2 우수 마스터즈로도 선정된 정종필 청강문화산업대학교 교수는 "지난 2년간 유니티 마스터즈 활동을 통해 여러 분들에게 유니티 관련 정보와 지식을 전달하며 보람을 느꼈다“이번 3 활동에서도 변함없이 꾸준한 활동을해나가겠다”고 말했다.

 

또한 스팀 VR 부문  셀러 1위를 차지한 게임 오버턴VR’ 유명한 한대훈 스튜디오 HG 대표는 이번에 3 마스터즈로 처음 선정됐는데, “동안 유니티를 활용해 높은 퀄리티의 VR 게임을 출시해왔는데 이러한 경험을 바탕으로 다양한 개발자들과 교류하고 싶다 소감을 밝히기도했다.

 

이번에 선정된 3 마스터즈들은 8월부터 2019 7 31일까지 1년간 유니티를 알리고 개발자들과 소통하는 다양한 활동에 참여하게 된다활동 기간 중에는 Unity Pro 무료 이용권과  100만원 상당의 유니티 에셋 스토어 바우처유나이트 등의 국내 유니티 행사 무료 초청  강연자로 참여  발표할  있는 우선권이 제공된다또한 우수 마스터로 선정될 경우 해외 유니티 행사 참관 기회를 제공하며항공료  숙박 비용을유니티가 전액 지원한다.

 

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“배틀그라운드유럽 서버유니티 멀티플레이가 제공한다!

유니티멀티플레이 통해 펍지주식회사와 유럽 지역 게임 서비스 호스팅 계약 체결

 

멀티플레이의 20여년간의 게임 서비스 경험 및 최근 각광받는베어메탈 기반하이브리드 서비스 제공 가능한 점 높이 평가받아

유니티, Unity 2018.2 신기능 및 구글 클라우드와의 파트너십 발표하는 간담회 가져

 





<이미지 설명유니티가 멀티플레이를 통해 펍지와 유럽 지역 게임 서비스 호스팅 계약을 체결했다.>

 

2018 7 18 – 세계적인 리얼타임 제작 플랫폼을 서비스하는 유니티 테크놀로지스(https://unity3d.com) 글로벌 인기 게임 플레이어언노운스 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)’ 개발사 펍지주식회사와 유럽 지역 서버 제공을 위한 계약을 체결했다고 밝혔다.

 

이번 계약은 지난해 12 유니티가 인수한 온라인 게임 서버 호스팅 분야의 선도업체인 멀티플레이 (Multiplay) 통해 진행됐으며해당 기업인수  국내 게임사와 서버 사용 계약을 체결한 최초의 사례다멀티플레이는 타이탄폴2(Titanfall 2), 로켓 리그(Rocket League), 러스트(Rust) 등의 인기 게임을 서비스해 왔으며멀티플레이가 제공하는 하이브리드 클라우드 기술은 전세계적인 대형 온라인 게임에서 널리 활용되고 있다.

 

펍지주식회사는 배틀그라운드에 대한 보다 안정적인 서비스를 제공하기 위해 유럽 서버 파트너로 유니티를 선택했다계약에는 멀티플레이가 20년간 게임 서비스를 운영해오며 서버 구조에 대한 심도 있는 이해와 경험을 쌓아왔으며이를 통해 안정적인 서버 마이그레이션과 운영을 보장한다는 점이 핵심으로 작용했다또한 물리적 서버를 모두 배틀그라운드만을 위해 활용하는 베어메탈 방식을 기반으로 하이브리드 환경을 제공하여기존 클라우드 환경보다 더욱 안정된 성능을 보장하면서 비용효율적인 환경을 제공한다는 점이 높이 평가 받았다.

 

 마뉴엘(Paul Manuel) 멀티플레이 총괄은 배틀그라운드와 같은 전세계적으로 메가히트한 초대형 온라인 게임을 서비스하고 있는 펍지주식회사와 파트너십을 맺게 되어 매우 영광으로 생각한다, “앞으로도 게임 서비스 호스팅에서의 불필요한 어려움을 줄이고 관리 효율성을 높임으로써 게임사들이 플레이어들을 위한 콘텐츠 개발에 더욱 집중할  있도록 적극 노력할 이라고 밝혔다.

 

김창한 펍지주식회사 대표는 “멀티플레이와의 협업을 통해 유럽 지역에서 보다  쾌적하고 안정적인 게임 플레이 환경을 제공할  있게 되어기쁘게 생각한다, “특히 멀티플레이의 전문성과 헌신성그리고 유니티의 기술 자원에 대한 적극적인 지원이 제공되는 만큼 이번 양사간의 시너지가 매우 기대되며유니티와의 장기적인 파트너십을 맺기를 희망한다 언급했다.

 

한편 유니티는 금일 간담회를 열고 멀티플레이와 펍지 간의 계약 소식과 함께 업데이트된 Unity 엔진의 새로운 기능구글 클라우드 파트너십 등의 다양한 최신 소식들에 대한 상세 내용도 발표했다.

 

먼저 지난 10 출시된 최신 버전인 Unity 2018.2 추가된 요소들을 직접 선보이는 데모 행사가 진행됐다. Unity 2018.2 다양한 기능이 추가되고 성능이 대폭 향상돼 개발자  아티스트들에게 최고 수준의 그래픽  최적화를 동시에 지원한다.

 

현장에서는 더욱 강화된 스크립터블 렌더 파이프라인 기능스크립터블 셰이더 배리언트 스트리핑(Scriptable shader variants stripping) 기능,LWRP(Lightweight Render Pipeline: 경량 렌더 파이프라인) 통한 고성능 그래픽 구현디테일한 조명 표현이 가능한 프로그레시브 라이트매퍼(Progressive Lightmapper) 등을 중심으로  시연이 펼쳐져  호응을 얻었다.

 

또한 지난 6 발표돼 화제를 모은 구글 클라우드와의 파트너십에 대한 보다 상세한 내용도 공개됐다커넥티드 게임 개발을 위해 제공되는 멀티플레이 게임 서버 호스팅   여름 출시 예정으로 유니티 개발 환경에 통합돼 구글 클라우드에서 실행할  있는 오픈소스 매치메이킹 프로젝트 등에 대한 자세한 내용이 소개돼 눈길을 끌었다.

 

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“게임부터애니메이션까지 아우르는 유니티 전문가 모집!

유니티 코리아유니티 공인 전문가 그룹 유니티 마스터즈 3기 모집

                                                                                      

7 22일까지 공식 모집 사이트 통해 신청, 7월 말 결과 발표 예정

자동차엔지니어링건축영화 및 애니메이션 분야 등 모집 대상 대폭 확대

Unity Pro 사용권 및 연 100만원의 유니티 에셋 스토어 바우처 지급유니티 행사 강연 기회 제공

 

<이미지 설명유니티가 유니티 마스터즈’ 3기를 오는 7 22일까지 모집한다.>

 

2018 7 3 – 유니티 코리아(대표 김인숙http://unity3d.com/kr) 유니티 공인 전문가 그룹으로 활동할 ‘유니티 마스터즈’ 3기를 금일부터 오는 7 22일까지 모집한다고 밝혔다.

 

유니티 마스터즈는 유니티에 대한 뛰어난 전문 지식을 지닌 유니티 코리아의 공인 전문가 그룹으로, 1년의 활동 기간 동안 /오프라인의 다양한커뮤니티 채널에서 여러 분야의 개발자  콘텐츠 제작자들을 만나 유니티 관련 지식과 노하우를 공유하게 된다.

 

지난해 8월부터 1년간 활동을 진행한 유니티 마스터즈 2기는 다양한 업계 전문가들이 참여해 유나이트 서울  관련 행사의 강연유니티로 개발된 우수 콘텐츠를 선정하는 메이드 위드 유니티 코리아 어워즈 2018’ 심사 등에 참여했으며이외에도 관련 도서 출판콘텐츠 제작 참여 등의다채로운 활동을 펼쳤다.

 

기존 마스터즈들의 활약에 힘입어 다시금 모집되는 유니티 마스터즈 3기는 지난해보다 더욱 다양한 전문 분야의 관계자  종사자가 신청할 있도록 모집 분야를 대폭 확대했다모바일테크니컬 아티스트디자인기획, VR/AR 분야 외에 추가적으로 자동차엔지니어링건축영화 애니메이션 분야에서 활동 중인 이들 누구나 도전할  있다이는 게임뿐만 아니라 다양한 산업 분야에서 활용되고 있는 유니티 엔진의 현황에맞춰 확대된 것이다.

 

유니티 마스터즈 3기에게는 유니티를 통한 콘텐츠 제작  활용 가능한 풍성한 혜택과 다양한 유니티 행사 참여 기회가 주어진다. 1년의 활동 기간 동안 Unity Pro 무료로 사용할  있으며 100만원 상당의 에셋을 이용할  있는 유니티 에셋 스토어 바우처가 지급된다또한 유나이트 등의 국내 유니티 행사에 무료로 초청되며관련해 강연자로 참여  발표할  있는 기회를 우선 제공한다또한 우수 마스터로 선정  해외유니티 행사 참관 기회를 제공하며항공료  숙박비  각종 제반 비용을 유니티가 전액 지원한다.

 

유니티 마스터즈 3 신청은 모집 페이지(https://docs.google.com/forms/d/1uXIk1DKKKXgx7W_SUBfUikAr_ZXQognNel-U-c8Q2Oo/edit) 통해 본인의 프로필과 전문분야 등을 제출하면 된다심사를 거쳐 최종 선정되는 유니티 마스터즈 3 모집 결과는 오는 7 합격자들에 한해 개별 공지될 예정이다.

 

유니티 코리아 김인숙 대표는 “그간 유니티 마스터즈로 활동해 주신 여러분들의 노력 덕분에 유니티가 더욱 많은 분들에게 알려지게 됐다”며“이번 유니티 마스터즈 3기에도 다양한 혜택을 준비한 만큼 다양한 분야의 전문가 분들의 관심을 부탁드린다”고 밝혔다.

 

 

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“자동차의료건축교육 등 다양한 산업계 콘텐츠 제작 활용 기대!”

 유니티지스톰과 콘텐츠 제작 위한 파트너십 체결

 

  • 현대자동차현대건설대교 등 국내 대기업VR/AR 콘텐츠 제작으로 알려진 지스톰과 협업
  • 자동차의료건축교육 등다양한 산업 분야 콘텐츠에 유니티 엔진 활용 기대

  

 

<이미지 설명유니티와지스톰의 MOU 체결 현장 사진(좌측부터 김원경 유니티 코리아마케팅 이사박성철 유니티 코리아 오토모티브 총괄김인숙유니티 코리아 대표박경제 지스톰 대표김일회 마케팅이사임형욱 기획마케팅 팀장)>

 

2018 6 29 – 유니티 코리아(대표김인숙http://unity3d.com/kr)가 국내 유명 콘텐츠 제작사인 지스톰(대표 박경제)과 유니티 엔진을 활용한 콘텐츠 제작을 위한 전략적 제휴(MOU)를 체결했다.

 

지스톰은 몰입형 3D VR/AR/MR 콘텐츠를 개발하는 기업으로 국내외에서 VR  3D 입체 컨버팅 기술력을 통해 인정받고 있다최근 현대자동차의가상 정비 트레이닝 플랫폼과 가상 쇼룸 구축현대건설 가상 모델하우스대교 AR 교육 콘텐츠 제작을 맡는 등 업계 대표 기업들을 위한 VR/AR 콘텐츠 및 서비스 제작을 담당한 바 있다.

 

이번 협약은 유니티 코리아가 디지털 영상 솔루션 기업과 맺는 최초의 사례로지스톰은향후 유니티 엔진을 활용해 주 사업분야인 자동차 분야부터 신규 사업 분야인 의료건축교육광고에 이르기까지 다양한VR/AR 콘텐츠 제작에 나설 예정이다.

 

유니티는 지스톰에 유니티 엔진에 대한 교육과 노하우를 아낌없이 전달하며 양질의 콘텐츠 제작을 위한 전폭적인 지원을해나갈 계획이다또한 국내외 마케팅 및 영업 활동도 함께 진행할 예정이다.

 

게임을 넘어 다양한 산업 영역으로 사업을 확장해나가고 있는 유니티와 산업용 콘텐츠 제작에서 두각을 나타내고 있는지스톰과의 협업은 유니티 엔진이 여러 산업과 연계돼 사용될 수 있다는 것을 보여줄 유의미한 사례를 낳을 것으로 기대된다.

 

김인숙 유니티 코리아 대표는 “유니티는 다양한 산업군에 있는 기업들과협력을 강화하며 게임을 넘어 모든 분야에서 활용될 수 있는 엔진으로 발전하고 있다, “아낌없는 지원을 통해 양사 모두에게 의미 있는 성과를 만들도록 힘쓸 것이라고밝혔다.

 

한편 유니티는 지난 5 23일부터 26일까지 서울 코엑스에서 열린 '2018 월드 IT'에 참가해 게임 분야 외 다양한 산업군에서 활용되는 사례를선보였으며자동차 부문에서 지스톰이 함께 참가해 VR콘텐츠를시연한 바 있다.


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“고퀄리티 콘텐츠를 보다 쉽고 빠르게 제작 가능!”

유니티유나이트 베를린서AR·AI 등 신규 기능 대거 공개

  

  • 6 19~21일 진행된 유나이트 베를린 키노트 현장서 다채로운 신기능소개
  • 신규 AR  AI 기능 발표, AR 앱콘텐츠 및 영화·애니메이션 제작 시 활용 가능
  • 개발작업의 편의성 높이는 새로운 프리팹 워크플로 외긍정적인 사용자 경험 제공할 기능들 공개 

 

<이미지 설명유니티가유나이트 베를린 현장에서 키노트 발표를 진행하고 있다.>

 

2018 6 25 – 세계적인 리얼타임 제작 플랫폼을 서비스하는 유니티 테크놀로지스(https://unity3d.com)가 독일 베를린에서 6 19일부터 21일까지(현지시각 기준진행된 글로벌 개발자 컨퍼런스 ‘유나이트 베를린(Unite Berlin)’의 키노트 연설을 통해 다양한 신기능들을 공개했다.

 

발표를 통해 소개된 주요 요소들은 앱콘텐츠영화애니메이션 등의 제작 작업 시 효율적으로 활용할 수 있는 AR·AI 기능개발의 편의성을 극대화하고 긍정적인 사용자 경험을 제공하는 기능 등이다.

 

먼저 편리하게 VR/AR/MR 콘텐츠를 제작할 수 있는 기능이 소개됐다새롭게 공개된 ‘프로젝트 마스(ProjectMARS, Mixed and Augmented Reality Studio)’ 툴셋을 사용하면 개발자들이 코딩 없이 모든 종류의 데이터를 사용해 맞춤화가 가능하며 유연하고 어떤 장소에서든 동작하는 AR 앱을 제작할 수 있다프로젝트 마스는 올 연말 중 실험판으로 선보여질 예정이다.

 

또한 영화 및 애니메이션 분야에서 활용 가능한 ‘페이셜 AR 리모트 컴포넌트(Facial AR Remote Component)’ 기능도 소개돼 눈길을 끌었다이는 AR 기술을 활용한 얼굴 모션캡쳐 기능으로실제 카메라로 촬영한 얼굴 표정을 유니티 엔진 내의 디지털 카메라로 불러와 작업 중인 콘텐츠에 적용할 수 있다이 기능을 활용하면 실제 사람이 지어낸 표정을 가상의 캐릭터에 그대로 입힐수 있어 실제 그래픽 작업을 하는 것보다 월등히 빠르게 더욱 실감나는 콘텐츠를 제작할 수 있다.

 

AI를 활용해 애니메이션의 품질을 강화하는 AI 애니메이션 시스템 ‘키네마티카(Kinematica)’도소개됐다이는 모든 데이터 소스에 머신 러닝을 적용해 부드럽고 자연스러운 움직임을 만들어내는 기능으로더욱 높은 품질의 결과물을 만들 수 있고 동일한 데이터 셋을 가지고도 더욱 많은 결과물을 창출할 수 있으며애니메이션 그래프를 수작업으로 매핑하지 않아도 돼 작업의 효율성을 높여 준다.키네마티카는 올 연말 실험판으로 출시될 예정이다.

 

개발자들의 작업 편의성을 높여줄 새로운 ‘프리팹 워크플로(Prefab workflows)’ 기능도 추가됐다프리팹을 ‘독립 모드(isolation mode)’로 전환해 보다 빠르고 효율적이며안전하게 프리팹 편집이 가능한 ‘프리팹 모드(Prefabmode)’, 모델 프리팹을 편집한 뒤 모든 베리언스에 대해 전파 내용을 적용할 수 있는 ‘프리팹베리언스(Prefab variance), 다수 팀원이 협업 시 각자 프리팹의 다른 부분에서 작업한 후최종적으로 한데 모아 작업 가능한 ‘네스티드 프리팹(Nestedprefabs)’ 기능이 포함됐다이는 현재 프리뷰 버전으로 사용 가능하다.

 

또한 올해 초 공개돼 높은 그래픽 퀄리티로 많은 주목을 받았던 ‘사자의 서(Book of Dead)’ 인터랙티브 콘텐츠의 일부 환경 에셋이 유니티 에셋 스토어에 출시돼 눈길을 끌었다.

 

이외에도 긍정적인 사용자 경험 확충을 위한 요소들도 소개됐다메세징앱, IoT 디바이스워치 등의 웨어러블 디바이스자동차 계기판, AR 글래스 등의 다양한 플랫폼에서 신속하게 콘텐츠를 불러와 즉각적이고 끊김 없는 소셜 경험을 제공할 수 있는 모듈화된 구조와 압축 기술이 발표됐으며플레이어들의 게임 경험을 파악해 광고와 프로모션신규 기능 발표 등의 내용을 맞춤형으로 제공해 수익화 및 플레이어 참여도 증진에 기여하는 ‘개별화 (Personalized Placements)’ 기능도 선보여졌다.

 

유나이트 베를린 행사 현장에서 발표된 내용에 대한 보다 자세한 사항은 유니티 블로그(https://blogs.unity3d.com/kr/2018/06/19/connected-games-facial-mocap-new-prefabs-workflow-preview-and-more-from-unite-berlin/)를 통해 확인할 수 있다.

 

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“유니티, 구글과 손잡고 전세계개발자들의 게임 개발 돕는다!”

 유니티, 구글 클라우드와 전략적제휴 맺고 게임 개발 지원


  • 유니티, 구글 클라우드와 제휴 통해 커넥티드 게임 빌드, 출시, 확산을위한 툴 및 인프라 지원
  • 유니티 개발 환경에통합돼 구글 클라우드에서 실행되는 오픈소스 매치메이킹 프로젝트 출시 예정

 

 

<이미지 설명: 유니티가 구글 클라우드와 커넥티드게임 개발을 위한 전략적 제휴를 맺었다.>

 

2018 6 22  전세계에서 가장 널리 사용되는 실시간 3D 개발 플랫폼 기업 유니티테크놀로지스(https://unity3d.com/)가 구글 클라우드와커넥티드 게임 개발을 위한 전략적 제휴를 맺었다고 발표했다.

 

커넥티드 게임은 게임으로 얻은 점수를 공유하거나 여러 명이 함께 플레이하는등 어떤 형태로든 사용자간의 연결이 존재하는 게임을 의미한다. 이번 전략적 제휴를 통해 개발자들은 커넥티드게임 개발을 위해 필요한 툴을 제공 받음과 동시에 전세계 시장을 대상으로 게임을 개발하고 출시해 확산시키는데 필요한 탄탄한 인프라를 활용할 수있게 됐다.

 

커넥티드 게임은 가장 많이 플레이되고 시청되며 흥미로운 게임 경험을 제공하는분야지만 이를 개발하는 데는 많은 자원, 기술 및 지식이 수반돼 소규모 혹은 대규모 개발자 모두에게쉽지 않은 작업이다. 이번 제휴를 통해 개발자들은 멀티플레이 게임 서버 호스팅, 유니티와 구글 클라우드가 공동으로 지원하는 새로운 오픈소스 매치메이킹 프로젝트 및 커넥티드 게임 개발을 위한일련의 기능들을 활용할 수 있게 됐다.

 

이와 함께 유니티는 완전히 관리되는 버전의 오픈소스 매치메이킹 프로젝트를올 여름쯤 출시할 예정으로 해당 버전은 유니티 개발 환경에 통합돼 구글 클라우드에서 실행된다. 이를통해 개발자들은 클라우드 전문가의 도움 없이도 유니티에서 직접 구글 클라우드의 장점인 뛰어난 성능과 방대한 규모의 인프라를 활용할 수 있게 된다.

 

존 리치텔로 유니티 CEO  "우리는 전 세계적으로 절반이상의 게임이 유니티 개발자들에 의해 제작되고 있음을 자랑스럽게 생각한다, “멀티플레이 게임은 상당 기간 동안 게임 업계에서 가장 빠르게성장해 왔지만 제대로 된 개발과 지원이 까다로운 분야였다. 구글 클라우드와의 협력을 통해 개발자들이멀티플레이 게임을 보다 쉽고 효율적인 비용으로 전세계 시장을 대상으로 개발할 수 있도록 지원할 것이라고밝혔다.

 

다이안 그린(Diane Greene) 구글클라우드 CEO 유니티가 개발의 민주화에 집중하는 것처럼 우리는 클라우드를 통해 발전된기술을 널리 활용하도록 하는 데 많은 관심을 기울이고 있다, “유니티와의협업을 통해 개발자들이 게임을 빌드, 출시하고 전세계적으로 확산시키는 데 필요한 툴과 인프라를 제공할수 있을 것으로 기대한다고 말했다.

 

개발자들을 위한 솔루션 구축 외에도 유니티는 자체 인프라를 구글 클라우드에이전할 예정이며, 이를 통해 구글 클라우드는 소규모에서 대규모까지 다양한 게임 회사들을 지원할 수 있게된다. 유니티와 개발자들은 구글 클라우드의 개방성, 보안, 확장성 및 데이터를 통한 혁신 등의 혜택을 누릴 수 있을 것으로 기대된다.

 

존 리치텔로 유니티 CEO 구글 클라우드로의 인프라 이전은 전세계로 뻗어 가는 구글 클라우드의 입지와 제품 품질을 보고 내린 결정이라며, “이제 유니티 개발자들은 전세계적인 규모의 클라우드를 지원받는혜택을 누리게 될 것이라고 덧붙였다.

 

커넥티드 게임 및 유니티와 구글 클라우드의 전략적 제휴에 대한 더욱 자세한내용은 유니티 공식 홈페이지(https://unity3d.com/kr/connectedgames)를 통해 확인할 수 있다.

 

Posted by 테루키스
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